杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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阿创:个人2019游戏开发总结

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都2020年4月了,还搁这2019总结呢,搞笑吧?……都2020年4月了,还搁这2019总结呢,搞笑吧?……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校

杉果娘:杉果日报:过年了!宫崎英高《艾尔登法环》今晚将放出实机演示

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文件上并未透露更多信息,但其中一份报告表明该项目由参与开发《黑手党3》和《黑手党:权威版》的工作室……不过这也不会妨碍他们继续开发游戏,因为 Hangar 13 不太可能在同一时间只开发了 Volt 这一个项目……松田洋佑在公司年度报告上表示,由水晶动力开发的《漫威复仇者联盟》一款雄心勃勃的“服务型游戏”,但遗憾未能获得的期望中的成功

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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当我开始攻读创意写作学位时,我非常清楚我不会只因我有创意写作的学位,就能得到一“创意写作”行业的工作……在荷兰,2015 年的一份报告显示,当地的游戏行业大约有 2200 人从事开发工作,而每年有 1600……如果你认为你只是要获得一个学位,然后才能得到一工作,但并不是这样的

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一色彩有什么要求……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子一捞一大把……,以前看到的时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘群遇见了……哈哈哈哈哈……,不会决定在此时此刻,重要的保持航向

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

发起:HcAndersen 首先报告一下进度和成果。……【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣的虚弱相貌,但是实际上此人个年轻有为的家伙,纯粹用脑过度。……最后一个想提问的事情。我在思考选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

最难的不是设计谜题,而是设计国风古典谜题 首先报告一下进度和成果。……【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣的虚弱相貌,但是实际上此人个年轻有为的家伙,纯粹用脑过度。……最后一个想提问的事情。我在思考选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,在满足自己的兴趣的同时,额外增加一收入呢?……与任何社交媒体平台一样,持续更新关键。……根据微软的一份报告,Minecraft Marketplace使改模者和创作者赚取了高达3.5亿美元

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

另外恭喜这位读者【丘陵】,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《毁灭战士4》激活码一】,还请注意平台私信……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《双点校园》激活码一

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